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OCX2

[실습]1. 초간단 OCX만들기 - 2 전편에서 finish를 누르고 나면 다음과 같은 클래뷰를 볼수 있다. 여기서 굉장히 낯선 고리에 선이 붙은 모양을 볼수 있다. 전편에서 설명한 두가지 방법으로 OCX또는 COM을 만들때 당신은 저 낯선고리를 볼수 있으며 저 고리와 친해져야 한다. 저 고리가 의미하는 것은 인터페이스이다. 결국 프로젝트 마법사에 의해 생성되는 이벤트는 두가지로써 _DTempOcx 과 _DTempOcxEvents이다.. 앞의 것은 클라이언트가 이 OCX에게 하는 명령이며, 두번쨰는 이 OCX에 어떤 이벤트가 발생했을때 클라이언트에게 알려주는 Callback을 위한 인터페이스이다. 당신이 하고 싶은것은 "Hello World"를 띄우는 것이다. 외부에서 이 OCX의 함수를 호출하기 위해 함수를 하나 만들자. 클래스뷰에서...... 2009. 2. 5.
[실습]1. 초간단 OCX만들기 - 1 맨날 설명만 있으니 지겹지 않은가.... 프로그래머는 프로그램으로 말한다고 하지 않는가..... 우리도 맨날 COM만 가지구 설명만 하지 말구.... 만들어보자 아자!!. 우리가 만들고자 하는 건..... 모든 프로그램의 기본인 Hello! World를 뿌리는 OCX의 제작이다. Visual C++에는 두가지 종류의 COM제작 옵션을 제공한다. 다음에 당신이 맨날 보는 프로젝트 생성창에서 COM을 만드는 방법 두가지는.... 빨갛게 표시된 것이다. 잘 안보이면 원본 이미지를 봐라. 위의 두가지를 살펴보면 첫번쨰 적힌 ATLCOM AppWizard란 놈은..... 뒤의 놈에 비해서 어렵다. 뭐 난이도야 상대적인 것이겠지만, 여기서 어렵다는 기준은 첫번째놈으로 OCX그러니까 ActiveX를 만들려면, 어느정.. 2009. 2. 5.
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